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Elegir tu primer lenguaje de programación es una decisión importante. Python es popular, JavaScript domina la web, pero C# tiene algo que ninguno otros ofrecen: es generalista y fuertemente tipado.
En Querétaro, la formación de talento tecnológico continúa ampliándose a través de BLOQUE, el Centro de Innovación y ...
Michael Truell tiene 25 años y ha vendido su empresa de programación de IA por 60.000 millones de dólares a SpaceX, la compañía de Elon Musk. Según Fortune, su rápido ascenso y el de su apuesta, ...
Cuando las consolas de videojuegos comenzaron a popularizarse en los hogares, a mediados de la década de los 80, muchos padres de familia consideraron este pasatiempo como innecesario y se generó un ...
Los creadores de contenido sobre videojuegos, así como los usuarios corrientes, están adentrándose en una experiencia cada vez más inmersiva. El mundo de los videojuegos ha evolucionado rápidamente ...
El Rosco de Pasapalabra, un clásico de la televisión española, tiene ahora su versión dedicada a los videojuegos: “El Rosco Gamer”. Esta nueva propuesta te invita a poner a prueba tus conocimientos ...
Los videojuegos que marcaron la infancia de muchos padres regresan como una alternativa para fortalecer los vínculos familiares y compartir momentos especiales. En comercios tecnológicos, las consolas ...
Python es el lenguaje de programación más demandado en 2026 con un 23 % de cuota de mercado según el índice TIOBE, liderando áreas como inteligencia artificial, ciencia de datos y automatización.
Samsung dio a conocer en Colombia su estrategia de entretenimiento para 2026, centrada en televisores y dispositivos conectados que integran inteligencia artificial para analizar el contenido en ...
Cientos de puestos para jugar a todo tipo de videojuegos, desde los clásicos hasta las últimas novedades del mercado; espacios específicos para grandes industrias como Nintendo o compañías locales ...
La edición 2026 de Latin American Games Showcase volvió a formar parte de la programación oficial de Summer Game Fest, reuniendo durante 90 minutos más de 80 videojuegos desarrollados en América ...
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